
Фото: Андрей АБРАМОВ.
В сети появился мультфильм, действие которого разворачивается в декорациях Дербента. Его режиссер – Насим-Рустам Гебеков. Он родился и вырос в дагестанском городе, окончил школу №12, а сейчас живет и работает в Москве. Но сердце автора осталось там – в узких улочках и теплом климате родины.
В основу анимационной ленты «Колдун-горбун» легла сказка Кахримана Гебекова, написанная еще в 1986 году. Отец режиссера много писал, в том числе о родном городе, но при жизни не успел издать свои произведения. Страницы пожелтели от времени, но истории ждали своего часа.

«Отец часто рассказывал нам эти сказки в детстве. Тогда, мальчишкой, я не придавал этому значения. Признаться, по-настоящему я оценил их, только когда повзрослел — понял, что в них действительно бьется живое сердце. Это не просто текст, это его душа. Так я и пришел к идее взяться за отцовские сюжеты. Я просто не мог позволить этим историям исчезнуть», — рассказал «КП-Северный Кавказ» начинающий режиссер.
Насим-Рустам перенес сказку на экран, заново написал диалоги и скорректировал сценарий. Оригинальный рассказ был в несколько раз объемнее, поэтому для мультфильма сюжет пришлось бережно сжать, сохранив главное – атмосферу отцовского слова.
Самым пронзительным моментом стала работа над персонажем доброго продавца волшебных ковров – его режиссер решил сделать своим отцом. Чтобы воссоздать голос родителя, пришлось поднять старые архивные записи, а с помощью нейросетей - восстановить тембр.

«Это получилось не совсем идеально, Голос у папы на записях "комнатный", а там персонаж говорит на шумной улице. Но когда я услышал в динамиках этот тембр, у меня пошли мурашки. Это был он. И это стоило всех усилий», – признается автор.
Увлечение 3D началось у Рустама еще в 2005 году.
«Это было время бума: на экраны один за другим выходили "Шрек", "История игрушек", "Суперсемейка", "Роботы". Я тогда быстро понял, что создание 3D-анимации – это самое сложное, что вообще есть в графике. Но меня это не остановило. Начал с первых набросков кривых, корявых персонажей и до сих пор иду к своей мечте», – признается дизайнер.
Работа над «Колдуном-горбуном» стала настоящим испытанием на прочность.
«Здесь сделано порядка 10 000 генераций. В интернете сейчас полно контента, какие-то маленькие ролики набирают по миллиону лайков. Но я не жалею. Я хотел, чтобы эти сказки жили, поэтому решил дать им вторую жизнь».
Начинающий режиссер признался, что намеренно выбрал мультяшный стиль, думая, что к живым персонажам зрители будут придираться сильнее. Однако технологии ИИ шагнули так далеко, что многие авторы теперь генерируют реалистичных героев в один клик. Самой сложной задачей стала работа с визуальным стилем Дербента.

«Я брал референсы из архивов, но не скажу, что отлично с этим справился. Было очень сложно объяснить ей, чтобы она не превращала Дербент в арабский стиль. Хотелось показать его таким, как я его помню: немного светским, немного восточным, многонациональным ассорти. Но частенько у меня там персонажи ходили в тюрбанах. Мы долго боролись с алгоритмом», – поделился Насим-Рустам Гебеков.
Сейчас мультфильм «Колдун-горбун» доступен для свободного просмотра в социальных сетях режиссера.
Уважаемые читатели!
Подписывайтесь на наш Telegram-канал и в MAX. Присоединяйтесь к нашим группам в социальных сетях Вконтакте и Одноклассниках
Если вы стали очевидцем ЧП или чего-то необычного, сообщите об этом в редакцию: danil.yurkov@phkp.ru